西门子s7-1200系列PLC可以通过添加全系列通用的信号模块、通信模块和信号板来满足各种不同的设计需求。CPU和模块的型号较多,查阅动辄几千页的手册确实比较费时间,故将常用的接线图进行汇总以备后用。
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PLC内部数据的传统读写方式是利用触摸屏组态。PLC可以和HMI轻易建立起连接并传输数据。而S7netplus为我们提供了另一种连接思路,让我们可以利用C#读写PLC内部的数据。这样做的优点是显而易见 […]
欧卡2作为七大名著之一,也算是经久不衰了。发售8年来一直在出DLC,地图越来越大。欧卡自带了传送系统,就是快速前往车库。虽然早已经买下了地图上所有的车库,但还是深感不便。而且有个很麻烦的设定就是快速前 […]
为什么要自己做amiibo?马里奥amiibo京东79块一个,不算贵,但是几百个amiibo想都体验一下,那就对钱包不太友好了。既然是NFC的,做一套也不难。amiibo有手办和卡牌两种,大部分是手办 […]
为了学会做糖醋排骨,已经做了好几顿了。干掉了近十斤排骨,总于是有所收获。总结出一个省油但费火的做法,赶紧记下来,不然过段时间忘了就白吃了。。总体来说就两步:一是弄熟,二是糖醋汁。第二步所有人的做法都差 […]
从2009年开始接触魔方,已十年有余。魔方在我手中一直是充当消磨时间的工具,偶尔看到了就拿起来练练手。因为玩得少,几年前专门做了一篇笔记,防止自己忘记某些情况。这篇文档曾在几台电脑和手机间辗转,险些就 […]
最近把网站的Steam库存展示页重做了一下,看起来比之前顺眼多了。想让网页动态显示Steam相关信息还是要用API,又快又省事。Steam提供了很多接口,每次用都去看官方文档着实不便。在更新完页面之后 […]
狙击精英4数据里有一项名字叫最远距离命中,这项数据直接影响关卡评分。网络上能找到的攻略都只说了位置而没有说怎么打,自己瞎琢磨了一上午找到一个最远距离命中破千比较简单的方法但是打开排行榜却发现很多玩家的 […]
无主之地3终于在Steam上架了。等了半年,终于结束了独占,果然是值得等的作品。本作金钥匙获得方法有点麻烦。担心以后再玩找不到,写个文章记一下。。刚开始误会一周目通关后会得到一把金钥匙,结果通关之后就 […]
Visual Studio类型库中没有OPCAutomation,需要安装SIMATIC NET。本文还提供了SIMATIC的密钥安装方法以及OPC Server DCOM的配置方法。SIMATIC […]